本帖最后由 fish425 于 2018-9-27 15:29 编辑
二、材质参数
(1)渲染模式:渲染模式包含不透明、镂空、隐现、透明四种,如图3.3-6所示。 1)不透明:渲染模式中的默认选项,适用于所有不透明的物体,如石头、混凝土、木头等; 2)镂空:指透明度不是0%就是100%,不存在半透明的区域,如破布、树叶等; 3)隐现:与透明的区别为高光反射会随着透明度而消失,如物体隐去等; 4)透明:适用于像彩色玻璃一样的半透明物体,高光反射不会随着透明而消失,一般玻璃材质会调节为透明模式。
(2)材质参数 材质参数主要包括漫反射贴图、漫反射贴图颜色、金属质感、表面光滑度度、法线贴图、自发光贴图、自发光颜色、贴图缩放、贴图偏移等参数设置,如图3.3-7所示。 1)漫反射贴图:表现物体纹理。 2)漫反射贴图颜色:控制物体色彩倾向。 3)金属质感:如不锈钢等物体。 4)表面光滑度度:参数越大,反光越强。 5)法线贴图:表现物体表面凹凸。 6)自发光贴图:应用电视机等发光物体。 7)自发光颜色:应用打开的灯。 8)贴图缩放:调整贴图所占面积。 9)贴图偏移:控制贴图位置。
|