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VDP渲染视频功能使用说明

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发表于 2020-2-29 21:26:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
发布-渲染视频
一、添加交互
若场景存在相机,选中当前相机,点击VDP菜单栏中的“发布”-“渲染视频”(如图1)。在相机属性栏中会增加【VR Capture】和【Animator】(如图2)。
若场景不存在相机,添加交互后,会自动生成名为“渲染视频相机”的相机。

图1

图1
        图1

图2

图2
       图2
添加完交互,在左侧“项目”列表中-“动画”文件夹中会自动生成动画控制器和动画(如图3)。

图3

图3

   二、使用交互
VR Capture:设置视频渲染参数的脚本。
1选择分辨率:有2种选择:高清720P1280*720);高清1080P1920*1080)。
图片4.png

图片5.png

2请选择帧率:有5种选择:2425305060
3渲染的帧数:用户自定义的动画时长 * 当前选择的帧率。
4视频时长:显示的当前渲染视频的时长(根据用户输入的渲染帧数算出)。
图片6.png

5编辑:点击“编辑”跳转到动画设置界面,用户可以在此完成对动画的设计。
图片7.png

6、记录:记录当前动画的状态,当改变了动画,点击“记录”,则会记录一个当前的动画(目前是必须用户手动点击动画录制按钮,在点击“记录”按钮才会记下当前帧动画的状态)。
7、开始渲染:上述参数都设置完成后,点击“开始渲染”,首先会弹出文件选择界面,用户可以自定义选择渲染视频存储的位置。选择之后,点击“保存”,开始进行视频渲染。渲染过程中会弹出“渲染中”的进度条(如图4),和“合成视频”的进度条(如图5)。合成完成后会弹出存储视频的文件夹。

图4

图4
        图4
图片9.png
        图5

动画器:用户用来自定义动画。
若用户想要在相机上做动画,就把动画器挂在相机上,若用户要在物体上做动画,就把相机挂在物体上。渲染视频会录制动画,用户可以根据动画的时长来设置渲染视频的渲染帧率和渲染时长。




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