本帖最后由 展视网-双林熠 于 2019-5-13 14:28 编辑
我们在做视频交互的时候一般都会先创建一个立方体,用来充当“电视壳”的效果,接着会在交互里面找到播放、视频,在这里的时候就要特别注意了,我们去旋转方向看这个“电视屏幕”的时候,会发现它有一面是透明的,另外一面是不透明的,我们要把不透明的这一面作为“电视屏幕”放在外面,然后把“电视屏幕”和立方体都放在合适的位置。 接着插入视频(100M以内为宜),将视频拖动至
将视频文件拖放至“视频文件”处
如图视频文件处,然后我们再来设置触发范围,我们先在
GameObject选项处选择3D Object,选择Cube创建一个立方体,然后更改大小,直至满足我们的想法为止,这时候的立方体是有实体的,我们可以根据需要把划线的地方取消勾选
,跟着节奏我们继续来看右边,看最下边
,将操作选项打开。 然后我们开始最后一步,找到你带有脚本的那一个屏幕,将其拖放至Cube的操作里就OK啦!!!
注意,所有的东西都是放在Wall层级下面的哦,千万别放错!!!!!!!!!!!!
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