本帖最后由 展视网-双林熠 于 2019-5-13 14:37 编辑
草图大师导入Umtiy总结
1. 经测试草图大师2014,直接保存sketchup8的模型导入U 3D中材质会有问题 2. 另一个版本2017,直接保存sketchup8 的skp文件,导入U3D中所有的没有创建组件的模型都会是一个整体,如果想两个柜子导入Unity中分开,就的把他们单个都创建组建,导入以后材质和纹理不会丢失,可以正常烘焙
3. 最好的方法还是导出FBX模型,skp文件比较大,fbx模型文件小,导出时候勾选分离不连接的平面,这样模型就会分开,测试时候一点问题,我系统用的单位是mm,导出时候选择单位mm,然后导入Unity中发现模型大一倍,所以在这个地方我选择了CM导入模型比例是正常的,材质会丢失,UV不变,导出时候会自动把材质打成一个包,进去以后需要自己付一下材质,
4.同样的模型,导入FBX模型的位置,和直接导入skp模型的位置不同,可能是两种模型文件算法不同
5.有一点有问题的是,导入Unity以后单个元素的模型坐标轴都在000点上,不是以每个模型中心为坐标轴
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