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第一章【模型导入】模型导入

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发表于 2018-9-10 18:24:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 fish425 于 2018-9-27 15:28 编辑

一、模型导入


VDP虚拟设计平台是一套基于现有成熟业务软件和自主研发软件结合的整体VR设计解决方案,完美支持.obj/.FBX/.3ds/.skp/.zsw/.igms等格式的模型文件导入,包含通用建模软件(Unity、3ds Max、Revit、MagiCAD等)及广联达系列建模软件(广联达土建算量软件、广联达钢筋算量软件、广联达三维场地布置软件、BIM5D、广联达模板及脚手架软件等)创建的模型,通过在VDP虚拟设计平台编辑,输出VR、AR、全景等展示效果(图2.3-1)。

装饰虚拟设计实训 5.0-终稿12396.png


1、3ds Max模型导出
(1)场景视图选择模型文件,点击文件菜单 “导出”→“导出选定对象”命令(图2.3-2);

装饰虚拟设计实训 5.0-终稿12465.png

注:装饰项目中,建议模型按地面、墙体(门、窗、窗帘、背景墙)、顶面(灯具)、部品库(门厅、客厅、餐厅、卧室、卫生间、厨房等)分类导出。


(2)选择保存位置,在文件名输入“地面”,选择保存文件类型为“*.FBX”格式,点击保存(图2.3-3);

装饰虚拟设计实训 5.0-终稿12596.png

(3)在弹出的导出窗口中,点开摄影机、灯光、嵌入的媒体折叠菜单,去掉摄影机、灯光复选框中的对勾,勾选点开嵌入的媒体复选框,点击确认,完成导出(图2.3-4)。

装饰虚拟设计实训 5.0-终稿12685.png

装饰虚拟设计实训 5.0-终稿12725.png

注:如出现警告和错误提示面板。点击确认即可(图2.3-5)。


2、模型导入
(1)启动VDP虚拟设计平台。
(2)在“工程管理”面板下点击“新建工程”,在弹出对话框中输入工程名称“一居室方案”,点击“OK”完成工程创建,如图2.3-6所示。

装饰虚拟设计实训 5.0-终稿12825.png



(3)模型导入
【说明】模型导入按照“地面”、“墙体”、“顶面”、“部品库”分类导入,与3ds Max模型导出相对应,下面以“地面”模型为例,讲解模型导入操作步骤。
1)选择菜单栏 “模型”→“导入通用模型”命令(如图2.3-7所示)。

装饰虚拟设计实训 5.0-终稿12953.png


2)在弹出导入窗口中,选择“一居室方案\FBX\地面”中“地面.FBX”模型文件,点击Import导入模型素材,如图2.3-8所示。

装饰虚拟设计实训 5.0-终稿13029.png



3)导入完成后,在项目资源区Assets中显示两个文件,“地面”模型文件与“地面.fbm”素材文件夹,如图2.3-9所示。

装饰虚拟设计实训 5.0-终稿13100.png


4)“地面.fbm”素材文件夹为地面模型文件的贴图素材,如图2.3-10所示。

装饰虚拟设计实训 5.0-终稿13149.png

5)方便资源管理,在项目资源Aeests空白处单击鼠标右键“Creat”→“Folder”命令,如图2.3-11所示。

装饰虚拟设计实训 5.0-终稿13223.png


6)修改新建的文件夹名称为“Model”,如图2.3-12所示。

装饰虚拟设计实训 5.0-终稿13266.png

注:重命名快捷键“F2”。


7)按住键盘上的Ctrl键,左键选中“地面”模型文件与“地面.fbm”素材文件夹,拖拽至“Modle”文件夹内,如图2.3-13所示。

装饰虚拟设计实训 5.0-终稿13358.png


8)将“地面”模型文件从项目资源区Aeests\Model中拖拽到工程资源面板Hierarchy空白处,如图2.3-14所示,即“地面”模型导入完成。

装饰虚拟设计实训 5.0-终稿13444.png

注:左键选中地面,双击鼠标左键或按“F”键,可在场景视图中最大化显示模型文件;按“Alt+鼠标左键”,视图旋转;按鼠标中键,视图缩放。


9)重复步骤1)-4),依次导入“墙体”、“窗帘”、“靠窗座椅”、“零碎5”、“卧室窗帘”模型文件,将导入后的模型先拖拽至“Assets/Model”文件夹内,再将模型从项目资源区“Aeests\Modle”中拖拽到工程资源面板Hierarchy空白处,如图2.3-15,图2.3-16所示。


装饰虚拟设计实训 5.0-终稿13669.png

装饰虚拟设计实训 5.0-终稿13679.png


10)在选中的模型文件上按下鼠标左键拖拽至“墙体”层级上,如图2.3-17所示,完成“墙体”所有文件归档,如图2.3-18所示。

装饰虚拟设计实训 5.0-终稿13754.png

装饰虚拟设计实训 5.0-终稿13764.png



(4)打工程资源面板“Hierarchy\墙体\靠窗座椅”层级,选中“阳台家具”模型,如图2.3-19所示,点击菜单“Edit→Delete”删除命令,如图2.3-20所示,在弹出窗口中,点击“Continue”确认删除模型文件,如图2.3-21所示。

装饰虚拟设计实训 5.0-终稿13901.png

装饰虚拟设计实训 5.0-终稿13911.png

装饰虚拟设计实训 5.0-终稿13921.png


(5)在场景视图中,选择 “客厅纱帘”模型文件,点击移动工,如图2.3-22所示,沿X轴,将“客厅纱帘”模型移动至卧室阳台,如图2.3-23所示。

装饰虚拟设计实训 5.0-终稿14007.png

装饰虚拟设计实训 5.0-终稿14017.png


(6)重复步骤(5),将另一个纱窗模型移动到卧室阳台位置,如图2.3-24所示。

装饰虚拟设计实训 5.0-终稿14068.png


(7)重复步骤(3模型导入操作,完成所有顶面模型的导入如图2.3-25所示,并完成顶面模型的归档如图2.3-26所示

装饰虚拟设计实训 5.0-终稿14141.png

装饰虚拟设计实训 5.0-终稿14152.png


(8)层级创建
1)工程资源面板Hierarchy中空白处点击右键,选择“添加空物体”命令,完成空物体创建,如图2.3-27所示。

装饰虚拟设计实训 5.0-终稿14228.png

2)右键重命名或按F2键,将空物体命名为“部品库”,如图2.3-28所示。

装饰虚拟设计实训 5.0-终稿14276.png


(9)文件归档
1)选择工程资源面板“Hierarchy\顶面”,右键点击“添加空的子物体”命令,按F2键重命名,修改文件名为“顶面”。按住Ctrl键选中顶面层级中15个模型拖拽至新建“顶面”层级上,完成顶面模型归档,如图2.3-29、2.3-30所示。

装饰虚拟设计实训 5.0-终稿14414.png

装饰虚拟设计实训 5.0-终稿14424.png



2)重复以上步骤,完成“灯具模型”归档操作,如图2.3-31所示。

装饰虚拟设计实训 5.0-终稿14468.png









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