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第三章【交互设计】定义活动范围

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发表于 2018-9-10 09:44:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 fish425 于 2018-9-27 15:33 编辑

二、定义活动范围

定义活动范围,即定义在VR场景中人可活动的区域,一般以建筑物地面、楼梯等作为活动范围。
(1)在场景视图中选择客厅及门厅地面区域,如图4.3-11所示。

装饰虚拟设计实训 5.0-终稿31027.png


(2)点击菜单栏“交互定义行走范围地面”,如图4.3-12所示。

装饰虚拟设计实训 5.0-终稿31072.png


(3)在右侧属性面板中,定义行走范围交互增加了Box Collider与LYZX Hero Move Region Info(Script)两个属性属性栏,如图4.3-13所示。

装饰虚拟设计实训 5.0-终稿31172.png


(4)在Box Collider属性栏中,点击编辑触发区域按钮,定义行走范围可以调整大小,拽动绿色点即可调整,如图4.3-14所示。

装饰虚拟设计实训 5.0-终稿31249.png

注:可在右侧属性面板点击“添加组件”按钮(图4.3-15),增加Mesh Collider,完成定义活动范围(图4.3-16)。

装饰虚拟设计实训 5.0-终稿31324.png

装饰虚拟设计实训 5.0-终稿31334.png


(5)依照(1)-(4)步骤完成客厅阳台、卧室、卧室阳台、卫生间、厨房地面的行走范围。定义行走范围可批量选择整个空间,也可按功能分区单独定义。






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