本帖最后由 展视网-双林熠 于 2019-5-13 14:36 编辑
具体操作如下 1、选择编辑的门窗,这里以一个立方体为例 2、点击交互——定义门窗动作(如果没有出现DOOR和Center,把立方体放在Wall下面,然后点击交互——定义门窗动作,如果没有Wall,要先初始化场景) 3、将center移动到门轴处,以哪边为门的转轴,就将Center移动到那边 4、然后点击编辑触发区域,调整成门把手大小,如图所示 5、然后将立方体移动到center 下方,形成等级关系,可以根据自己的想法在属性栏下面设置角度,然后打包上传就可以在BIMVR中看到门的交互动作了
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