fish425 发表于 2018-9-10 16:42:50

第二章【效果优化】顶面材质调整

本帖最后由 fish425 于 2018-9-27 15:31 编辑

五、顶面材质调整


顶面材质调节按照顶面涂料与顶面灯具两种类型进行材质参数调节。在工程资源面板Hierarchy中,按住Ctrl键点击“Style\wall”层级中“地面”、“墙面”,在右侧属性栏中,去掉显示/隐藏复选框,隐藏地面、墙面。选中Style\wall层级中顶面,在右侧属性栏中,勾上显示/隐藏复选框,显示顶面。按下Alt键,按住鼠标左键移动鼠标。旋转视图到合适角度,如图3.3-74所示。


1、贴图导入(1)打开“一居室方案\贴图\顶面贴图”,复制所有顶面贴图文件(图3.3-75)。


(2)在项目资源区Aeests\ Model下选中顶面.fbm,右键选择Show in Explorer命令(图3.3-76),打开贴图所在路径,粘贴所有贴图文件(图3.3-77),完成顶面贴图导入。


2、顶面涂料材质:天花乳胶漆 (1)在场景视图中选择天花乳胶漆,右侧属性栏点击材质球名,展开材质属性面板称,如图3.3-78所示。、


(2)调整漫反射贴图颜色RGB分别为255,255,255,如图3.3-79所示。


3、顶面灯具材质顶面灯具材质包括自发光、玻璃、金属、木饰面等。(1)自发光1)在场景视图中选择自发光材质,右侧属性栏点击材质球名称,展开材质属性面板,如图3.3-80所示。


(2)调整自发光贴图颜色RGB分别为1、1、1,如图3.3-81所示。


(2)玻璃材质1)在场景视图中选择玻璃材质,右侧属性栏点击材质球名称,展开材质属性面板,如图3.3-82所示。



2)调整自发光贴图颜色RGB分别为67,71,84,调整金属质感为0.65,光滑度参数为0.965如图3.3-83所示。


(3)灯具金属材质1)复制“一居室方案\材质球”素材中“灯具金属”材质球,如图3.3-84所示。


2)在项目资源区“Aeests\ Model\顶面.fbm”文件夹中右键选择“Show in Explorer”命令,双击打开“顶面.fbm”文件夹,粘贴“灯具金属”材质球,如图3.3-85所示。



3)在场景视图中选择灯具金属材质,拖拽灯具金属”材质球给Material属性栏 下方Elenent 0,如图3.3-86所示。



(4)木饰面1)在场景视图中选择木饰面,右侧属性栏点击材质球名称,展开材质属性面板,如图3.3-87所示。



2)找到木饰面对应的贴图文件拖拽至漫反射、法线、遮挡纹理贴图,如图3.3-88所示。


3)调整漫反射贴图颜色RGB分别为238,231,219,光滑度参数为0.2,法线贴图为1,如图3.3-89所示。



4、相同材质调整因材质相同,调节方法与前面所写章节完全一样,参数不变,故不赘述。完成效果如图3.3-90、3.3-91、3.3 -92所示。






5、工程导出在工程资源面板Hierarchy中,按住Ctrl键点击“Style\wall”层级中地面、墙面,在右侧属性栏中,勾上显示/隐藏复选框,显示地面、墙面。参考第2章2.3.3 工程保存中“工程导出”部分,导出“一居室方案资源包-材质后”资源包。








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