fish425 发表于 2018-9-10 10:02:39

第三章【交互设计】制作天空盒子

本帖最后由 fish425 于 2018-9-27 15:33 编辑

一、制作天空盒子




(1)复制“一居室方案\贴图\全景图\001.jpg”,如图4.3-1所示。


(2)在项目资源区Aeests空白处右键Create选择Folder,创建新文件夹重命名为“Skybox” ,如图4.3-2所示。


(3)“Skybox”文件夹上点击右键Show in Explorer,打开文件夹所在位置,将复制的全景图粘贴在此文件夹内,如图4.3-3所示。


(4)在右侧属性栏中将Texture Shape中2D替换成Cube,点击Apply,将图片转换为3D模式,如图4.3-4所示。


(5)在项目资源区Aeests\ Skybox右键选择Create-Material,把创建好的材质球重命名为Skybox。



(6)Skybox右侧属性栏将Shader模式修改为Cubemap(图4.3-6),效果如图4.3-7所示。



(7)把3D全景图001拖拽到Skybox材质球,如图4.3-8所示。



(8)将项目资源区“Aeests\Skybox”拖入场景视图空白处(图4.3-9)。


(9)打开场景视图Skybox,完成天空盒子制作。






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